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 Parchemins de Dante

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2 participants
AuteurMessage
Akasuna no Sasori
Akastuki / Membres
Akasuna no Sasori


Nombre de messages : 33
Age : 30
Date d'inscription : 06/09/2008

Feuille de ninjas
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Techniques:

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MessageSujet: Parchemins de Dante   Parchemins de Dante Icon_minitimeSam 6 Sep - 22:07

FICHE TECHNIQUE TYPE:

Affinités de votre personnage:
Katon, Doton et Raiton


Points forts de votre personnage:
le courage et sa force


Points faibles de votre personnage:
Sa flemmardise


Techniques: ( nombre en fonction de votre grade )

Katon :

Katon : Goukakyuu no Jutsu
Boule de feu sûprême très puissante.
( 30 point de chakra
40 point de vie )

Katon : Hozenka no Jutsu
Technique de la balsamine. L'utilisateur lance plusieurs petites boules de feu qui peuvent cacher des shurikens.
( 15 point de chakra
20 de dégats )

Katon : Ryuuka no Jutsu
L'utilisateur lance une grosse gerbe de feu rectiligne qui détruit tout sur son passage.
( 150 point de chakra
200 point de vie )

Katon : Gamayu Endan
Nécéssite un pacte avec les crapauds. Gamabunta lance de l'huile et son invocateur crache une gerbe de feu qui s'enflamme avec l'huile et donne une énorme boule de feu surpuissante.
( 150 point de chakra
200 point de vie )



Raiton:

Chidori/Raikiri
Les mille oiseaux
( 150 point de chakra
180 de vie )


Raiton Kumotai no jutsu (poing électrique)
L'utilisateur concentre son chakra, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le poing. L'ennemi reçoit les dégâts du coup de poing et ceux de l'electricité.
( 100 point de chakra
150 point de vie )

Ami Rakurai
L'utilisateur forme un filet de foudre entre ses deux index et entre en contact avec l'adversaire, lui envoyant une decharge modérée mais qui peut le paralyser pour un tour.
( 50 point de chakra
30 point de vie / imobilise 1 tours )

Aratameru Heiki
Nécessite un support, tel qu’un bâton. En chauffant son arme, l’utilisateur peu parvenir a l’imprégner d’énergie électrostatique, parvenant ainsi a y focaliser la foudre et à augmenter les dégâts de son attaque.
(20 point de chakra
a combiner avec une autre attaques )


Denki no tate
Le ninja concentre son chakra entre ses mains et développe un champ d'éléctricité statique qui dévie les armes métalliques venant à lui.
( 80 point de chakra )

Denpa
L'utilisateur diffuse un champ électromagnétique sur une zone étendue, ce qui le rend capable de percevoir les troubles magnétiques dans l’air. Il parvient ainsi a saisir les conversations de la personne de son choix dans un rayon de 200M. La personne effectuant cette technique ne peut être
surprise par la présence de quelqu’un durant les heures qui suivent.

Doton


Doroku Kaeshi
(Le Rempart de Terre)
Technique Doton qui consite à créer une défense de terre pour se protéger des attaques adverse. Bien que la défense soit limitée, elle coût peu en chakra et se déploit très rapidement. C'est une technique de base défensive à tout maître du Doton.
( 40 points chakra )
(protège des attaques de 60 de dégats ou moins)



Doryûdan
(Le Souffle du Dragon de Terre)
Technique qui consiste à créer la tête d'un Dragon de boue qui propulse des lopins de terre sur l'adversaire. Ces morceaux de terre sont très rapide et précis, il peuvent également être enflammer pour devenir des projectile très redoutables.
( 130 points chakra
150 de dégats )
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Hinamori Aozora
Admin
Hinamori Aozora


Féminin Nombre de messages : 252
Age : 31
Date d'inscription : 02/08/2008

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MessageSujet: Re: Parchemins de Dante   Parchemins de Dante Icon_minitimeSam 6 Sep - 22:28

ok valider !!
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Parchemins de Dante
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